S)中立
提示:看到了吗,没有赞美选项,玩家好自为之!!!
周南泽没想到会收到这种问题,想了一会儿,决定实话实说:“你不笑也挺好看的。”
湛默眼神复杂地看了他一眼。明明不喜欢他,为什么要说这种话。
周南泽对湛默内心的纠结毫无所觉,还补了一句:“但是我还是希望你开心,所以多笑笑挺好。”
湛默听到自己的心脏欢快地跳了起来。
他从来没这么想拥抱一个人。
湛默好感度 10!
目前关系:热情(85/100)
周南泽看到这行提示,给自己点了个赞。好强!不愧是我骨灰级玩家,一个选项加十点!
“为什么……对我这么好?”
湛默说完这句话,面板又跳了出来。
如此频繁的触发,可见攻略到了最后阶段了。
【最后的疑惑】
W)利益
A)中立
S)诚实
D)讽刺
提示:这真的是你最后的机会了……快跑……
周南泽觉得面板选项着实奇怪。
以他骨灰级玩家的经验,一般来说,人物攻略线进行到最后阶段,正确的选项都应该是“诚实”。再说了,他也不想对湛默说谎话。
但是现在,面板给出的选项,除了“诚实”,其他差不多都是负面选项。而提示还叫他快跑,这明摆着不建议他选“诚实”。
这是为什么呢?
周南泽思考几秒,突然灵光乍现。以面板那种脑瘫属性,和他多年跟面板对着干的丰富经验,它必定是在给他设陷阱!
故意不让他选正确选项,给他的攻略徒增困难,听起来,绝对是这面板干得出来的事。
他周南泽,光荣的骨灰级玩家,怎么会上这种当?
这是他的人生,不是游戏,和面板对着干就是真结局!
想到这里,周南泽组织了一下语言,再接再厉:
“其实吧,我也没有对你很好。”
湛默眼睛里蒙上一层失望。
“因为你值得啊。不管是救你回来也好,家里资助你上学也好,我想做你朋友也罢,都不是由于什么乱七八糟的原因。”
周南泽说得有点散乱,但是很认真,一本正经的样子。
“是因为你很好,也很讨人喜欢,所以你值得啊。不仅如此,我也没有对你很好吧……诶,还有改进空间。”
“我?讨人喜欢?”湛默迷茫地指着自己。
他从来没把这两个概念联系到一起过。
“你怎么这么不自信啊,我又没做过抽样调查,但是至少我挺喜欢啊,欸……”
周南泽话还没说完,湛默扑过来,抱住了他。
双臂搂在他的腰上,缠得很紧,整个人埋进了他怀里。
欸,今天怎么这么主动亲近人,不社恐啦?有进步啊,就是姿势怎么有点奇怪?
这个念头还没来得及在周南泽的脑海里完整地转上一圈,面板提示音响起。
湛默好感度 20!
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